“透视”这场创新大赛把“未来”搬进现实ky开元棋牌剧本杀不用搭场景、行车可
经过高校学生提案组的答辩介绍和iisc评委组的商议评分▪▲,同济大学团队带来的《循·声△□◁▼■★:视障者出行培训系统》获得总裁奖◇-“透视”这场创新大赛把“未来”搬进现。
本届大赛共收到来自索尼在华各企业和高校提案共计197份◇▽□●◆■,最终50项成果入选展会▼◇,覆盖北京•▲=◆●=、上海▷△、深圳▪◇■◆•□、成都▲☆◇、苏州等多地高校★☆•★○…。
例如▲-=◁▽,索尼中国研究院带来的《虚境拳锋…-△△○○:生成式远程具身拳击游戏》▼◇◁,通过3d生成ai构建用户与对手的虚拟形象□●,结合触觉反馈手套与动作捕捉系统★●★★☆,实现远程实时拳击对战▷△□▽,突破物理空间限制◆■▷-实ky开元棋牌剧本杀不用搭场景、行车可,为线下娱乐场所提供新型互动解决方案▷◆。

作为索尼在华创新生态的核心载体◆▼▪◆,iisc持续聚焦★=“创意娱乐☆•”与▼◁•▼“沉浸体验…-△■△●”•◇●•。今年多个提案围绕线下实景娱乐(lbe)场景展开…●☆◆■,结合ai☆○▷▷▲★、3d生成☆◁◆-▲、触觉反馈与动作捕捉技术△=○▷▼…,打造虚实融合的互动体验•●…★◆。
近日●-…,索尼中国创新大赛(inspire innovation sony china▽■,以下简称iisc)顺利举办□…■。本届大赛恰逢iisc十周年里程碑★●,以▲▽“十年再启△-,共创未来▷◁•…=▪”为主题-•,现场展出来自索尼在华企业员工及全国十余所高校的50余项创新提案▽□★•,覆盖线下实景娱乐(lbe)ky开元棋牌◁★○◇、沉浸式交互▽□●▪、ai技术■▲▼、无障碍科技☆▲、体育娱乐等前沿领域▽●=▲•。
其中■□●,同济大学团队带来的《循·声☆•◁•△:视障者出行培训系统》◆▲•▲▪,结合app与智能盲杖ky开元棋牌◁…☆◇,通过声源定位训练提升视障者的环境感知与独立出行能力★◆▼◁★▪;华东理工大学的《papi情感机器人》以高密度led显示系统与视觉传感器为核心◇△■▲•◁,通过动态表情与交互行为模拟▷◁▲▷“依赖感-☆▼◇○”与◁▼“成长性★◁▼”○▲•,旨在缓解城市青年的情感孤独与社交压力=▼▼△■。
本次iisc提案之一语义慧行(see-through v2x)系统○•=■★△,也在2025年进博会索尼展台展出●•◆○,通过语义通讯技术实现•☆△★◁“透视…••■=”可视化预警△△,可在障碍物遮挡情况下将行人或车辆形象实时叠加至驾驶员视野…★,显著提升复杂路况下的行车安全=…-。
本届iisc依旧吸引了高校组的积极参与▷○▪…□■,来自同济大学▲△▼▲□◆、南方科技大学■•★、华东理工大学■▷◇△□■、北京科技大学○==△◆•、中国美术学院等9所高校的团队带来了涵盖艺术科技◁■▼◇、无障碍辅助☆■◇、智能机器人等多元领域的创新作品▽◆□•。

索尼中国总裁吉田武司表示▷◆…▷:○△“十周年不是终点◆▼☆☆•,而是新起点…□…=★。索尼将继续深耕中国市场…◁,与政府•●、高校携手◁○,与中国的创想家同行◇▪==▷★,将□□‘创意娱乐愿景☆●=●■’作为激发创造力的催化剂■◇,发挥索尼的独特优势▪☆,在◆▷●▪‘激发灵感与热情-=▪,与追梦者共创感动△▲◁’的在华愿景下▼▼-,不断超越边界◆▲•◁★-,共同探索未来的无限可能●☆!▷◁☆”
显著降低实景搭建成本•☆◁▽•,透过投影内容转换与感应技术•…○▷★△,专为剧本杀等实景游戏提供服务▲◁○▼。同时提升玩家的感官体验与互动性▲▲■…▲▼。

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